本日配信されましたレギュ1.10。
変更点は
光り輝く銀槍さんが全部書いてくれています。お疲れ様でした。
簡潔に書くと、このレギュで大きく変わったことは、
・WG分裂ミサの分裂後の誘導性能低下
・グレネード系武器の威力UP
…のみ。
他は微調整にとどまっていて、「ミッション用レギュ」の1.00とほとんど変わっていません。
ラグ・バグ・慣性そのまま。重2最強。VTFと32連動未調整。逆脚旋回低下なし。産廃パーツの山。
他にも言い出せばきりがありません。
さすがに1.10で良バランスゲーになるとは思ってなかったですけど、まさかここまでとは思いませんでした。
発売から一ヶ月待ってようやく配信された「対戦用レギュ」がこれじゃやりきれませんよ。
一体誰にレギュを作らせたんでしょうねぇ。ACやったことのない新入社員が30分くらいでテキトーに作ったんでしょうか。
アーマードコアシリーズってフロムソフトウェアの大看板タイトルですよね。
そして、パーツのバランスというのはこのゲームの面白さを決定づける大事な要素のはず。
それをこんなやっつけ仕事で済ますとは…何を考えてるのかさっぱりわかりません。
ユーザーの評価が次回作の売り上げに影響するってわかってるんでしょうか。
次回作以降売る気ないんでしょうかねぇ。謎すぎます。
せっかくアームズフォートとか大々的に宣伝して集めた新規さんもこれで多くが離れていっちゃいますね。フロムは本当にもったいないことをしたと思います。
とまぁ思いっきり愚痴りましたが(すっきりした!)、このレギュを最大限好意的に受け止めると、WGミサが簡単に避けられるようになったことで、一応1.00よりは改善されているとは思います。
振り切るミサは32連動とハイアクトだけになったので、戦術の幅は若干広がったと言えます。
まぁ、腐ってもアーマードコアですから、他のゲームやるよりはやっぱり楽しいです。
とりあえず今は1.20に期待しつつ1.10を楽しむしかないですねぇ。